Golf Club de Brive Planchetorte

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REGLES LOCALES PERMANENTES
LIGNES ET PIQUETS
Lorsque sont présents à la fois des lignes et piquets, les lignes prévalent sur les piquets.
HORS LIMITES :
Définis par les murs et clôtures bordant la propriété, et /ou les alignements des piquets blancs, et / ou les lignes blanches tracées au sol.
OBSTACLES D’EAU ET OBSTACLES D’EAU LATERAUX :
Identifiés et / ou délimités par des piquets et / ou des lignes de couleur :
- jaune pour les obstacles d’eau,
- rouge pour les obstacles d’eau latéraux.
TERRAINS EN REPARATION :
Zones délimitées par des piquets bleus et / ou des lignes bleues et / ou blanches.
Ainsi que, signalés ou non par piquets ou peinture :
- les drains effondrés et / ou gravillonnés,
- les dénivellations dues au système d’arrosage automatique,
- les rigoles tracées par les employés,
- les zones de terre dénudées sur les greens,
- les zones de terre retournées ou préparées par le Greenkeeper.
ARBRES AVEC TUTEURS :
L’ensemble arbre/ tuteur/ haubans/ cuvette à son pied est obstruction inamovible. Les jeunes arbres ou jeunes plantations non tuteurés ou non signalés spécifiquement ne donnent pas droit à un dégagement sans pénalité.
PIERRES DANS LES BUNKERS :
Elles sont obstructions amovibles. La règle 24-1 s’applique.
REGLES LOCALES DU GOLF CLUB DE BRIVE
Les règles locales sont modifiables, renseignez-vous auprès du secrétariat.
LIGNE ELECTRIQUE :
Pour toute balle touchant les lignes électriques au trou n°4, le joueur doit annuler le coup, abandonner la balle et jouer une balle aussi près que possible de l’endroit où la balle d’origine avait été jouée en dernier. (Application de la R 20.5). Pénalité pour infraction à cette règle : disqualification.
OBSTRUCTIONS INAMOVIBLES : :
Tous les chemins gravillonnés ou non, les traverses des bunkers du 15, green du 16 et départ du 13 ainsi que les bancs sont considérés comme obstructions inamovibles « Se dropper au plus près jouable ».
INFRACTION AUX REGLES LOCALES :
STOKE PLAY = 2 coups de pénalité.
MATCH PLAY = Perte du trou.
STABLEFORD = 2 coups de pénalité.